Polémica con las nuevas ranked de Apex Legends

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Temporada 17: Arsenal

La llegada de la temporada 17: Arsenal el pasado 9 de Mayo trajo consigo varios elementos que refrescaron totalmente al popular battle royale del universo Titanfall. Es así que, además de los cambios a las ranked de Apex Legends, conocimos a la nueva leyenda: Ballistic, un veterano de los juegos que regresa a la arena para salvar a su hijo del sindicato y cuyas habilidades permiten nuevas formas de enfrentar a los jugadores rivales; además, le dieron un lavado de cara completo a uno de los mapas favoritos de la comunidad, Worlds Edge, cambiando sus lugares más importantes.

Ballistic artwork

Las nuevas ranked de Apex Legends

Sin embargo no todo ha sido felicidad desde el lanzamiento, ya que además de los cambios mencionados, Respawn Entertainment rediseñó totalmente el método de puntuación para las partidas clasificatorias, homologando los puntos de castigo a 35 para todos los rangos y eliminando totalmente los puntos por eliminación/asistencia, mientras que subió considerablemente los puntos de recompensa por top, es decir, qué tan lejos llegan los jugadores en las partidas. Posiblemente este cambio se deba a que desde la consideración de los devs, el juego necesitaba bajar un poco el ritmo.

Nuevo sistema de puntuación

Esta situación ha creado opiniones divididas ya que por un lado, los jugadores experimentados consideran que al ser mucho más fácil ganar puntos, los niveles más altos del juego (Master y Predator) han perdido respeto y dificultad, mientras que por el otro, los jugadores más casuales están contentos de estar alcanzando altos rangos sin tener que enfrentar un desafío realmente complejo.

Pero tomando en cuenta los datos, ¿quién tiene la razón? Según la página Apex Status, al 31 de Mayo son más los jugadores en rango Master que los que estan en Diamante y Platino juntos, demostrando que aunque el sistema no llega al extremo de regalar los rangos más altos a todos los jugadores, sí es considerablemente más fácil que en temporadas anteriores. Tomando en cuenta que Master/Predator habitualmente se conforma por veinte mil jugadores (20,000) y que hoy, tenemos aproximadamente doscientos quince mil (215,000).

Distribución de jugadores

La comunidad opina

Muchos jugadores han expresado su preocupación por el cambio, incluso grandes voces de la comunidad conformadas por jugadores del circuito profesional Apex Legends Global Series como TSM_ImperialHal han sugerido cambios urgentes al sistema para hacerlo viable y competitivo, además de invitarte a simplemente “pelear y mejorar”, mientras que otros como NRG_SweetDreams se enfocó en ridiculizar los cambios a través del desafío “llegando a Predator sin eliminaciones ni daño”, que sólo tardó unas horas en completar.

Para cerrar

Finalmente, Respawn Entertainment no se ha pronunciado al respecto y siguen trabajando en el próximo evento de colección, que según filtraciones, traerá una actualización de mapa y la reliquia de una de las leyendas más queridas de la comunidad: Horizon.

¿Qué opinas tú? ¿Estás disfrutando la nueva temporada de Apex Legends: Arsenal? Francamente considero que es el momento perfecto (al menos de aquí a que lo cambien), de que tengas esa ansiada medalla de maestro en tu banner. Así que no pierdas tu oportunidad.

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