CALL OF DUTY WARZONE/MWII: TEMPORADA 4

1

La nueva temporada

La cuarta temporada de Call Of Duty MWII Warzone ha llegado con una ola gigante de contenido y nuevas cosas por hacer, además de un pase de batalla protagonizado por el regreso del operador Nikto, nuevas skins, nuevo armamento y un renovado Blackcell. Aunque sin duda, lo más importante es el nuevo mapa de warzone: Vondel, un mapa ambientado en Holanda (cuyo fragmento pudimos ver en el modo campaña) que promete brindar interminables horas de diversión con tu escuadron.

VONDEL

La carta fuerte de la temporada definitivamente es el cambio de nombre de “Warzone 2.0” a simplemente “Warzone”, tratando de separar aún más el concepto del F2P de COD de los inevitables ciclos de las entregas pagadas. Este cambio, viene en compañía de Vondel, un mapa de tamaño mediano que permite disputar resurgimiento y DMZ en él, con la promesa del modo BR clásico durante la temporada.

Este espacio ambientado en Ámsterdam Holanda, ofrece nuevas posibilidades debido a su tamaño, ya que es el punto medio entre el gigantesco Al Mazrah y el reducido Ashika Island, recordando un poco a Fortune’s Keep del ya fallecido MW2019. Los devs indicaron también que los puntos de interés tendrán identidad propia para facilitar la orientación del jugador, además de canales subterráneos y elementos para diversificar las rotaciones y partidas en general.

También la estética del mapa nos recuerda a un favorito de la comunidad y extrañado por muchos: Verdansk. Aunque no sabemos si algún día regresará a Warzone, podemos ver espacios muy similares a aquél viejo mapa, desde la estación de tren, el estadio y el castillo, sin dejar de lado elementos de iluminación y arquitectura que se asemejan demasiado al mapa con el que debutó el battle royale de COD.

Finalmente tenemos un modo de juego limitado y exclusivo del mapa llamado lockdown, que básicamente es un punto caliente en warzone, aunque a mí me recordó un poco a la captura de puntos que alguna vez tuvimos en firestorm (el muertísimo battle royale de Battlefield V).

PASE DE BATALLA Y RUTA DE TEMPORADA

Sin embargo no todo es warzone y Activision recordó que los jugadores del multi también necesitan algo de vez en cuando, por lo que esta temporada se introdujeron dos nuevos mapas para 6v6: Showdown y Kuntenaar District, también tenemos dos nuevos mapas para gunfight y dos para ground war; también, agregaron la posibilidad de jugar search and destroy y prisoner’s rescue en 12v12.

El protagonista de esta temporada es Nikto, un operador de la facción Kortac que regresa después de una larga ausencia, además de dos nuevas armas: el fusil de asalto Tempus Razorback, que básicamente es el sucesor espiritual de la RAM en MW2019 y el subfusil ISO 45, que ya habíamos visto también hace cuatro años.

A esto le sumamos nuevos blundes con skins de operadores y armas, además del contenido extra del Blackcell, un pase premium introducido en la temporada 3 que incluye skins exclusivas, un operador exclusivo y muchas variantes también exclusivas de las skins del pase de batalla regular; todo esto en su ya característica paleta de colores negra con dorado.

Para terminar

Las sensaciones de la temporada son buenas porque es innegable que los inicios de season en cualquier juego siempre son emocionantes, más cuando tenemos un nuevo mapa. Aún así, el aumento de salud en warzone, los ajustes al ttk y el balance de armas parecen ser un paso correcto en el balance y estabilización de la jugabilidad. Faltaría acción de parte de activision para resolver el problema de los hackers que aunque no es como antes, sigue siendo un problema y los balances al emparejamiento en las partidas rankeadas.

Y tú, ¿ya te estás preparando para lanzarte con tu escuadrón a la temporada 4?

About The Author

1 comentario en "CALL OF DUTY WARZONE/MWII: TEMPORADA 4"

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *