GYLT y la sorprendente analogía del bullying con el terror

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Luego de su rescate de Stadia, GYLT ya está disponible con una de las analogías más interesantes y aterradoras de los últimos años

El terror en los videojuegos ha estado presente casi desde siempre y en cualquier plataforma, no fue sorpresa cuando Google Stadia presentó hace unos años GYLT, una especie de soft-survival horror que nos metía en una terrorífica aventura de la pequeña Sally, quien se aventuraba en un mundo lleno de horrores en la búsqueda de su prima Emilly.

La propuesta fue de los pocos exclusivos que tuvo la nube de Google en 2019, situación que originó que el título se perdiera cuando Stadia cerró a inicios de 2023. Afortunadamente, Tequila Works tuvo otra oportunidad y la pesadilla llena de analogías de Sally regresó ahora para PlayStation 4, 5, Xbox One y Series S/X ¿Qué tan bien corre en consolas? ¿Vale la pena darle una oportunidad? Te contamos.

Si pudiéramos definir GYLT en una palabra sería interesante, no es para menos pues el título toma los conceptos más conocidos y característicos del survival horror como items limitados, atmósfera obscura y criaturas horrorosas y los adapta a un ambiente escolar infantil. Lo anterior no quiere decir que el título no sea aterrador, al contrario, el tomar el papel de una niña en un mundo de horrores es espeluznante ¿Cómo una pequeña puede lidiar a su corta edad con tanto?

La premisa es algo simple pero concreta, llegando a recordar a Silent Hill 2; Sally se encuentra en búsqueda de su prima desaparecida, y tras subir a un teleférico huyendo de un grupo de bullys, nuestra protagonista acaba en una versión oscura de su pueblo. A partir de allí, la pequeña tendrá que moverse con sigilo, revisar el entorno, resolver rompecabezas y tener algunos combates con las criaturas del lugar.

La luz será nuestra mayor aliada en el juego

Sally trae casi desde el inicio una pequeña linterna, arma que sirve un poco como en Alan Wake, por lo que la pequeña tiene que atacar a ciertos puntos débiles de los monstruos con ella para poder destruirlos o atacarlos sigilosamente. A lo largo del juego, iremos encontrando otras armas y apoyo para Sally, así como pilas e items de salud que son limitados, dándonos una sensación de incertidumbre.

La aterradora realidad del bullying y sus consecuencias

Algo que es lo más destacable de GYLT, es el tema central de la historia, en este caso viene siendo el bullying y el juego, inteligentemente nos muestra los horrores que sufren las personas víctimas de los abusos escolares. Todo está allí correctamente acomodado, desde algunos diarios y libros con vivencias de los abusados, hasta el ambiente, su mayor logro.

Mientras Sally recorre el pueblo y su escuela, encontraremos algunos mensajes evidentes y otros no tantos en paredes, espejos y aterradores dibujos desde textos que dicen “No queremos a los cobardes” o “Nadie aquí te quiere” hasta perturbadoras representaciones de los abusos con aterradores maniquís que nos ponen a pensar qué tan horrible es ser víctima de abuso.

A través de analogías y figuras retóricas, GYLT muestra lo cruel que puede ser e bullying

Incluso la primer pantalla de GYLT nos hace mención a los horrores del bullying y sobre todo pedir ayuda cuando la necesitemos. Con lo anterior, el juego nos da un claro mensaje a lo largo de toda la aventura (que tiene una duración de 6 horas aprox) ¿Qué es más aterrador, los horrores que oculta la escuela y el pueblo o los abusos y todo lo que tienen que sufrir los estudiantes en un “entorno seguro”?. Todo esto es intencionado pues incluso habrá una pequeña toma de decisiones al final, con lo que tendremos 3 finales diferentes, dos que se pueden obtener al acabar el juego linealmente y uno extra al obtener varios fragmentos de ticket escondidos por allí.

Apartado artístico de primer nivel para complementar la experiencia

Algo que sí o sí tenemos que elogiar de GYLT, es su apartado artístico y gráfico, pues pese a ser un juego lanzado en 2019, tiene gráficos de primera y una física interna que funciona de maravilla. El entorno, pese a sus mono estilo infantil, entrega monstruos bastante buenos y algunos que son bastante aterradores, sobre todo en lo que respecta a algunas muñecas que te siguen.

Muchos enemigos son sumamente perturbadores

La física al mover los objetos, la chaqueta de Sally y las texturas son bastante bien trabajadas, lo que nos da una clara idea de compromiso y cariño de Tequila Works con el título. Por otro lado, la estética oscura y melancólica, logra crear una sensación de tensión en todo momento y que te hace cuestionarte a ti como jugador si fue buena aquella broma que quizá le jugaste a otro en la primaria o secundaria.

No todo es perfecto en GYLT, pues en nuestra experiencia, tuvimos un par de bugs nada graves que probablemente arreglen en un parche posterior, lo que sí quedó demasiado a deber, es en el apartado sonoro, pues la música quedó a deber un poco y se siente algo genérica, pues si bien transmite tensión y horror, un mejor trabajo habría entregado la experiencia perfecta.

El sigilo es una de  las claves para sobrevivir en GYLT

Al final GYLT es un juego que debes jugar sí o sí, pues dentro de su estilo infantil, se esconde una de las analogías más interesantes que han mostrado los videojuegos, además de que la tensión, horror y misterio están a la orden del día.

No importa si eres un adulto, el título es muy disfrutable para todos y el hecho de tener varios finales, nos da una buena justificación para rejugar.

Los escenarios de GYLT son bastante espeluznantes

Para nosotros en Bad Game, GYLT es un 9/10

Lo mejor:

  • Ambientación
  • Jugabilidad
  • Gráficos
  • Mensaje social

Lo no tan cool:

  • Banda sonora

Muchas gracias a nuestros amigos de Tequila Works por el código para la review

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